Handleiding

Hoe de app werkt: de toegang tot elk scherm, de opzet van een toernooi, en de avond zelf van inschrijving tot eindstand. Acht onderdelen, elk met een eigen anker om te delen.

De vijf statussen

Een toernooi doorloopt vijf statussen, in vaste volgorde. Er is precies één stap terug: vanuit “Inschrijving gesloten” kan de inschrijving opnieuw open — voor de laatkomer die zich meldt vlak vóór de loting.

ConceptNog niemand kan zich inschrijven. Voeg deelnemers toe of open de inschrijving.
Inschrijving openSpelers kunnen zichzelf toevoegen via de link.
Inschrijving geslotenDe inschrijving is dicht. Kies de opzet en genereer het schema.
Toernooi bezigEr wordt gespeeld. De opzet ligt vast.
AfgerondHet toernooi is uitgespeeld.

Toegang

Drie ingangen, elk met een eigen sleutel.

OrganisatieInloggen op /admin/login met een pincode uit een omgevingsvariabele. Toegang tot alle toernooien.
ScheidsrechterInloggen op /referee/login met een eigen pincode. Daarna een lijst van de toernooien die op dat moment de status “Toernooi bezig” dragen.
DeelnemerGeen pincode. Twee wegen naar hetzelfde toernooi: de inschrijflink of QR uit de bevestigingsmail, naar de inschrijfpagina van dat toernooi; en de code-poort op /toernooi, waar de toernooicode toegang geeft tot speelschema, stand en deelnemers van dat ene toernooi. Zonder code is er niets te zien — elk toernooi noemt alle deelnemers bij naam.

De toernooicode en de bijbehorende QR staan op het Overzicht-scherm in de admin (de inschrijflink) en op het scherm Schermen (de drie zaalschermen). De code zelf staat bovendien steeds in de koptekst van de admin.

Inloggen als organisatie
Inloggen als organisatie
Inloggen als scheidsrechter
Inloggen als scheidsrechter
De code-poort op /toernooi
De code-poort op /toernooi

De zes schermen in de admin

Zes schermen, per toernooi. De navigatie in de admin toont steeds welk toernooi open staat.

OverzichtKerncijfers — deelnemers, tafels, gespeelde wedstrijden, verwachte duur — en de inschrijflink met QR.
DeelnemersDe namenlijst: handmatig toevoegen, of volgen wie zich zelf heeft ingeschreven. Afmelden of verwijderen gebeurt ook hier.
OpzetDe vier stappen naar een speelschema — zie 03 hieronder.
WedstrijdenHet schema en de tafeltoewijzing, met twee correcties: een walkover bij een no-show of opgave, en een afgeronde wedstrijd heropenen zolang de volgende nog niet begonnen is.
BerichtenHet verzendlog van bevestigingen en oproepen, plus de knop om de tussenstand te versturen.
SchermenLink en QR per zaalscherm — op te hangen bij de tafel of te openen op de TV zelf.
Overzicht
Overzicht
Deelnemers
Deelnemers
Opzet
Opzet
Wedstrijden
Wedstrijden
Berichten
Berichten
Schermen
Schermen

Voor de avond: vier stappen

Het scherm Opzet leidt in vier stappen naar een speelschema. Genereren kan pas als aan drie voorwaarden is voldaan.

  1. Het veld — de inschrijving sluiten, zodat de deelnemerslijst vaststaat.

  2. De opzet — een toernooivorm kiezen. De adviseur rekent de verwachte duur door op basis van deelnemers en tafels; de avondduur is een vrij aantal minuten, met 2 uur, 3 uur, 4 uur en “Geen limiet” als snelkoppelingen.

  3. De wedstrijden — de scoring kiezen, ofwel hoe een wedstrijd gespeeld wordt. Telt mee in dezelfde duurberekening.

  4. Het schema — het schema genereren.

Voorwaarden
  • De inschrijving is gesloten.
  • Er zijn minstens twee deelnemers.
  • De opzet is gekozen en opgeslagen.

Zodra het schema er is en het toernooi start, ligt de opzet vast — er is dan niets meer aan te passen.

De vier stappen op het scherm Opzet
De vier stappen op het scherm Opzet

Inschrijving en scoren

InschrijvingEen deelnemer schrijft zichzelf in via de inschrijflink of de QR: naam en e-mailadres, geen wachtwoord. Een bevestigingsmail volgt automatisch — zie 06 hieronder.
ScorenDe scheidsrechter logt in met de pincode, kiest de wedstrijd en tikt de score punt voor punt. Een oproepmail naar beide spelers gaat automatisch zodra een wedstrijd een tafel krijgt. Geeft een speler op tijdens een wedstrijd — een blessure, geen terugtrekking — dan verwerkt de knop Opgave dat: de wedstrijd eindigt meteen in het voordeel van de tegenstander, de al voltooide games blijven staan, en de game die op dat moment liep telt niet mee als resultaat.
Het inschrijfformulier
Het inschrijfformulier
Het scoringsscherm van de scheidsrechter
Het scoringsscherm van de scheidsrechter

De schermen in de zaal

Drie schermen, bedoeld voor de TV of tafel — geen interactie, alleen lezen. Elk scherm staat los van login, op een eigen URL.

Bracket-schermHet volledige schema met voortgang.
Live-schermLive score van de lopende wedstrijd of wedstrijden; ?table=N filtert op tafel.
Standen-schermDe tussenstand, en na afloop de eindstand.

Link en QR per scherm staan op het scherm Schermen in de admin.

Het bracket-scherm
Het bracket-scherm
Het live-scherm
Het live-scherm
Het standen-scherm
Het standen-scherm

Berichten en afronden

Vier soorten berichten, allemaal e-mail. Een deelnemer zonder e-mailadres, of die zich heeft afgemeld voor mail, wordt stilzwijgend overgeslagen.

BevestigingAutomatisch bij inschrijving — onderwerp “Je staat op de lijst”.
OproepAutomatisch zodra een wedstrijd een tafel krijgt — onderwerp “Je bent aan de beurt”.
TussenstandHandmatig, met de knop “Stand versturen” op het scherm Berichten.
EindstandAutomatisch zodra het toernooi wordt afgerond.

De organisatie rondt het toernooi af met de knop “Toernooi afronden” op het Overzicht-scherm — de laatste statusstap hierboven. Dat verstuurt meteen de eindstand; een aparte verzendactie is niet nodig. Elke mail draagt een afmeldlink: wie afmeldt blijft gewoon meedoen, alleen de mails stoppen.

Het verzendlog op het scherm Berichten
Het verzendlog op het scherm Berichten

Als iets vastloopt

Score verkeerd ingevoerdHeropenen op het scherm Wedstrijden — alleen door de organisatie, en alleen zolang de volgende wedstrijd nog niet begonnen is.
Speler komt één keer niet opdagenDe walkover-knop bij die ene wedstrijd op het scherm Wedstrijden. De rest van het schema blijft ongemoeid.
Speler geeft op tijdens een wedstrijdDe knop Opgave op het scoringsscherm van de scheidsrechter, met de keuze wie opgeeft. De al gespeelde stand blijft staan.
Deelnemer kan niet meer meespelenEr is geen knop voor de deelnemer zelf. De organisatie meldt af op het scherm Deelnemers: vóór het schema verdwijnt de naam uit de lijst, erna blijft de naam staan, gaat elke nog niet gespeelde wedstrijd als walkover naar de tegenstander, en blijft een wedstrijd die op dat moment gespeeld wordt gewoon staan — die maakt de scheidsrechter af.
Geen link of QR beschikbaarNEXT_PUBLIC_APP_URL staat niet ingesteld; zonder die omgevingsvariabele is er geen publieke link om te delen.
Een wedstrijd heropenen op het scherm Wedstrijden
Een wedstrijd heropenen op het scherm Wedstrijden